Définition | Signification | Secteurs | Branches | Pôles | Thème | G | | |
C-BML | Standard destiné à assurer l'interopérabilité entre les SIC et la simulation. Le C-BML s'appuie sur un serveur spécifique qui convertit les modèles de données des SIC en modèles de simulation, et inversement. | | | | Simulation | | | |
Capacité | Ensemble de systèmes d'armes, de systèmes d'hommes et de doctrines, organisé, soutenu et entraîné pour produire un effet opérationnel (6 piliers DORESE: Doctrine, Organisation, Ressources humaines, Entraînement, Soutien, Equipements) | | | -Standardisation- -MSaaS- | Simulation | | | |
CATIA | CATIA (« Conception Assistée Tridimensionnelle Interactive Appliquée ») est un logiciel de conception assistée par ordinateur (CAO) créé au départ par la société Dassault Aviation pour ses propres besoins sous le nom de CATI (acronyme de conception assistée tridimensionnelle interactive). La compagnie Dassault Systèmes fut créée en 1981 pour en assurer le développement et la maintenance sous le nom de CATIA, IBM en assurant la commercialisation. | | | | Simulation | | | |
Chatbot | Ou plutôt : "dialogueur" ou son synonyme "agent de dialogue".
Logiciel spécialisé dans le dialogue en langage naturel avec un humain, qui est capable notamment de répondre à des questions ou de déclencher l’exécution d’une tâche. | | | | Intelligence artificielle | | | |
Chatbot | Agent conversationnel | | | | Intelligence artificielle | | | |
Cinétir | Procédé novateur qui permet de faire du tir réduit à différentes armes dans des conditions très réalistes : une séquence de combat est projetée, le soldat qui est muni d’une arme équipée pour le tir réduit, tire sur l’objectif apparaissant sur l’écran ; le film s’arrête après le départ du coup pour apprécier la qualité du tir. | | | | Simulation | | | |
Cinétose | Mal au coeur provoqué lors de l'utilisation de simulations immersives.
Cette pathologie est liée à une dissonance entre les sens car ses derniers interagissent perpétuellement. Même si 80% des informations de l?environnement proviennent de la vue. Par conséquent, l?amélioration des résolutions graphiques n?est pas suffisante pour supprimer le mal des simulateurs. | | | | Simulation | | | |
Cloud computing | [NIST2011] Cloud computing is a model for enabling ubiquitous, convenient, on-demand network access to a shared pool of configurable computing resources (e.g., networks, servers, storage, applications, and services) that can be rapidly provisioned and released with minimal management effort or service provider interaction. | | | | Big data | | | |
Co-Design | C'est un terme qui désigne des méthodes et des pratiques collaboratives diversifiées, mais qui ont toutes en commun le fait de mobiliser l'intelligence collective. C'est une façon de concevoir, ensemble, collectivement, des idées et des solutions dans le cadre de processus de transformation. | | | | Systémique | | | |
Cognitif | Service ou système d'information cognitif. Ils fournissent des information à valeur ajoutée calculée automatiquement à partir des informations disponibles dans la situation de référence qualifiée pour cet usage. | | | | Simulation | | | |
Cognition | La cognition est le terme scientifique qui sert à désigner l'ensemble des processus mentaux qui se rapportent à la fonction de connaissance tels que la mémoire, le langage, le raisonnement, l'apprentissage, l'intelligence, la résolution de problèmes, la prise de décision, la perception ou l'attention. | | | | Simulation | | | |
Compatibilité | La compatibilité est la possibilité pour deux systèmes de types différents de communiquer ensemble. | | | | Systémique | | | |
Computer Generated Forces | Simulations numériques d'entités, dans lesquelles on s'est efforcé de modéliser suffisamment le comportement humain pour que les forces représentées soient capables de prendre quelques initiatives automatiquement (sans recourir à une interaction humaine. (définition IEEE) | | | | Simulation | | | |
concept Multi-Milieux Multi-Champs | L'intégration multimilieux / multichamps (M2MC), adaptation française des concepts de Multidomain ou All-Domain Operations américains, est devenue l'un des axes majeurs de la stratégie capacitaire des armées. Devant être mise en œuvre à des degrés divers aux niveaux stratégique, opératif et tactique, cette intégration porte sur la tenue de situation, les effets, ainsi que sur les actions dans les différents milieux (terre, air, mer, spatial et cyber) et dans les champs informationnel et électromagnétique. | -Défense- | | | Militaire | | | |
Conseil | Avis donné à quelqu'un pour l'aider à diriger sa conduite. | | | | Simulation | | | |
Constructive | Simulation constructive. Définition d'origine US (1994) : se dit d'une simulation où des systèmes simulés sont mis en oeuvre par des opérateurs simulés. | | | | Simulation | | | |
Consultant | Spécialiste extérieur à une organisation à qui l'on fait appel afin d'obtenir un avis au sujet d'une question ou de l'aide pour résoudre un problème précis. | | | | Simulation | | | |
Créativité | Aptitude à changer sa perception. Etre créatif, c'est voir les choses autrement. | | | | Systémique | | | |
CRM | La gestion de la relation client (GRC), ou gestion des relations avec les clients, en anglais Customer Relationship Management (CRM), est l'ensemble des outils et techniques destinés à capter, traiter, analyser les informations relatives aux clients et aux prospects, dans le but de les fidéliser en leur offrant le meilleur service. | | | | Big data | | | |