Définition | Signification | Secteurs | Branches | Pôles | Thème | G | | |
SAME | Niveaux de compétence nécessaires à la réalisation de travaux selon l’échelle suivante :
S - Sensibilisation : Compréhension des principaux enjeux et problèmes liés au domaine de compétences
A - Application : Réalisation des actes simples liés au domaine de compétences
M - Maîtrise : Réalisation des actes complexes liés au domaine de compétences
E E - Expert : Modification de la manière de réaliser des actes liés au domaine de compétences : conception d’améliorations, d’outils, de techniques, approche stratégique ou globale, transposition de démarches, …
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Scénario | A scenario is a description of the hypothetical or real area, environment, means, objectives, and events during a specified time frame related to events of interest.
Un scénario est une description de la zone, de l'environnement, des moyens, des objectifs et des événements hypothétiques ou réels au cours d'une période spécifiée liée à des événements d'intérêt. | | | | Simulation | | | |
Scénario conceptuel | L'expert simulation décline le scénario opérationnel ou métier en scénario conceptuel.
Un scénario conceptuel décrit précisément, étape par étape, l'histoire du scénario métier avec les différents événements, incidents, actions, etc. Le scénario conceptuel complète le scénario métier en précisant sa dynamique, en identifiant les informations nécessaires à la définition des modèles de simulation conceptuels et à la conception de l’environnement de simulation. | | | | Simulation | | | |
Scénario opérationnel | Operational scenarios are authoritative descriptions by subject matter experts - using their domain specific terminology - of those parts of the real world that need to be represented in the simulation environment. Operational scenarios are required to specify what has to be represented in a simulation environnement to fulfil the user's need and objectives. Authoritative means that operational scenarios are binding requirements for the development of a specific simulation environemnet.
Un scénario opérationnel ou métier est la descriptions d’une histoire réalisée par des experts métier - en utilisant leur terminologie - dans un environnement réel qu'il faut représenter dans l'environnement de simulation.
Le scénario opérationnel spécifie, c'est une exigence contraignante, ce qui doit être représenté dans l'environnement de simulation pour répondre aux besoins et aux objectifs métier. | | | | Simulation | | | |
Science Cognitive | Domaine pluridisciplinaire de recherche sur les mécanismes et le fonctionnement des processus mentaux. La science cognitive cherche à décrire les mécanismes de la pensée, de la conscience et de l'intelligence humaine, en vue notamment de les reproduire dans des systèmes informatiques. Cette science regroupe plusieurs disciplines telles que la psychologie, la linguistique, les neurosciences ou encore l'informatique. | | | | Intelligence artificielle | | | |
Sérendipité | La sérendipité, parfois appelée découverte accidentelle, est originellement1 le fait de réaliser une découverte scientifique ou une invention technique de façon inattendue, accidentelle, à la suite d'un concours de circonstances fortuit et très souvent dans le cadre d'une recherche concernant un autre sujet. [wikipédia] | | | | Systémique | | | |
Serious game | A commercial off-the-shelf computer game that is being used for non-entertainment purposes such as military training.
Typically, serious game capabilities (e.g. weapon characteristics) and scenarios are purpose-built using vendor-supplied game modification kits.
Application informatique mêlant un objectif sérieux avec des éléments ludiques provenant du jeu vidéo ou de la simulation informatique. | | | | Simulation | | | |
Serious gaming | Détournement d'usage d'un jeu vidéo du commerce à des fins de
formation professionnelle. | | | | Simulation | | | |
Service | [OASIS] A service is a mechanism to enable access to one or more capabilities, where the access is provided using a prescribed interface and is exercised consistent with constraints and policies as specified by the service description.
[OPEN GROUP] A service is a logical representation of a repeatable activity that has a specified outcome. It is self-contained and is a ?black box? to its consumers.
[OMG] A service is value delivered to another through a well-defined interface and available to a community (which may be the general public). A service results in work provided to one by another.
[ISO/IEC 20000] A service is a means of delivering value for the customer by facilitating results the customer wants to achieve. | | | | Systémique | | | |
Service Oriented Architecture | L'architecture orientée services (ou Service Oriented Architecture, SOA) est une forme d'architecture de médiation qui est un modèle d'interaction applicative qui met en ?uvre des services (composants logiciels) :
avec une forte cohérence interne (par l'utilisation d'un format d'échange pivot, le plus souvent XML) ;
des couplages externes « lâches » (par l'utilisation d'une couche d'interface interopérable, le plus souvent un service web WS-*). | | | | Informatique | | | |
Service Oriented Architecture (SOA) | [OMG 2012] An architectural principle for defining how people, organizations, and systems provide and use services to achieve results. | | | | Informatique | | | |
Servuction | La servuction est un terme apparu dans les années 1980 et qui désigne spécifiquement la production de services.
La servuction se distingue notamment de l’activité de production classique car sa composante essentielle est marketing et concerne essentiellement la relation avec le client alors que la production d’un produit classique est essentiellement une problématique « industrielle ».
La dimension marketing étant essentielle dans la servuction, celle-ci est finalement souvent englobée dans le marketing des services. Le terme de servuction a tendance à s’effacer dans les usages au profit de celui de design de services.
Par ailleurs, le terme de servuction ne doit pas être confondu avec celui de servicisation. | | | | Entreprise | | | |
Simulateur | Dispositif matériel et logiciel permettant d'effectuer une simulation (par exemple le centre de simulation Rafale) | -Aérospatial- | -Entraînement- | -Réalité virtuelle- | Simulation | | | |
Simulation | Simulation is the process of mimicking the passage of time in order to stimulate time-sensitive models. The rate at which simulated time passes may or may not be controlled, and it may be faster or slower than the passage of time in the real world. | | | | Simulation | | | |
Simulation | Méthode pour implémenter un modèle dynamique (i. e. qui évolue au cours du temps). Également une technique utilisable à des fins d'essai, d'étude ou d'entraînement dans laquelle des systèmes réels sont utilisés, ou bien dans lequel le monde réel et des systèmes conceptuels sont représentés par des modèles
> Simulation constructive : des systèmes simulés sont mis en oeuvre par des opérateurs simulés (ex : SCIPIO)
> Simulation virtuelle : des systèmes simulés sont mis en oeuvre par des opérateurs réels (ex : simulateur de vol Rafale)
> Simulation instrumentée : des systèmes réels sont mis en oeuvre par des opérateurs réels (ex : CENTAURE)
> Simulation hybride : des systèmes réels sont mis en oeuvre par des opérateurs simulés (ex : banc d'essais pour autodireteur) | | | | Simulation | | | |
Simulation | C’est d’abord et avant tout un moyen de prendre des décisions, qu’elles soient opérationnelles, techniques et financières.
C’est également un outils
pour arriver à un consensus et pour converger vers la meilleure solution technique.
Pour limiter les dépenses de tests.
Améliorer en continu les matériel
C’est un outil de formation et de maintien des compétences techniques
La simulation c’est donc le moyen de mettre l’efficacité au cœur des systèmes opérationnels. | | | | Simulation | | | |
Simulation distribuée | Simulation constituée de composants distribués au sein d'un réseau et qui coopèrent pour réaliser une finalité commune (par exemple un entraînement collectif, comme pour le SEE Leclerc ou le CSR)
Contraire : simulation monolithique
Synonyme : fédération (HLA)
Concepts apparentés : environnement synthétique (Royaume Uni); LVC... | | | | Simulation | | | |
Simulation opérationnelle | Simulation utilisée à des fins opérationnelles | | | | Simulation | | | |
Simulation technico-opérationnelle | Simulation d'un système (de combat, tactique, opératif,... ), afin d'en évaluer l'efficacité ou la vulnérabilité militaire, dans un contexte opérationnel défini par un scénario et une menace | | | | Simulation | | | |
Simulationniste | Concepteur et développeur de simulations | | | | Simulation | | | |
Simulatoriste | Le mot « simulatoriste » est un terme d'usage dans le milieu professionnel de la simulation caractérisant les concepteurs de simulateurs. | | | | Simulation | | | |
SIOC | Les systèmes d'information opérationnels regroupent les systèmes concourant à : l'exercice du commandement ; la conduite des opérations ; la mise en oeuvre simultanée des systèmes d'armes ; l'entraînement des forces ; la logistique.
Les systèmes de communication regroupent les installations, réseaux et services de télécommunications, fixes ou mobiles, permanents ou temporaires. | | | -Standardisation- | Simulation | | | |
SISO | Organisme (civil) international de standardisation pour la simulation. | | | | Simulation | | | |
Snow Leopard | Projet d'ACT de l'OTAN, appelé aussi NETN, ayant pour vocation de créer au profit de l'OTAN et de ses alliés, une structure permanente de formation et d'entraînement des PC et des forces. Renommé en 2010 : DTE | | | | Simulation | | | |
Software as a Service | Saas - "The capability provided to the consumer is to use the provider's applications running on a cloud infrastructure. The applications are accessible from various client devices through either a thin client interface, such as a web browser (e.g., web-based email), or a program interface. The consumer does not manage or control the underlying cloud infrastructure including network, servers, operating systems, storage, or even individual application capabilities, with the possible exception of limited user specific application configuration settings."
NIST Special Publication 800-145 | | | | Simulation | | | |
Sophisme | Un faux syllogisme, c'est-à-dire un « sophisme » ou un « paralogisme » selon qu'il soit volontaire ou non, est un syllogisme invalide, donnant lieu à un paradoxe. Il se produit lorsqu'une conclusion absurde est déduite de prémisses semblant correctes mais n'obéissant pas aux règles d'inclusion.
Exemple : le paradoxe du fromage à trous. | | | | Systémique | | | |
Soutien | Action de maintenir quelque chose ou quelqu’un en place ou debout en l’empêchant de tomber.
Différence soutien et appui :
L'appui contribue directement au métier du métier appuyé : artillerie, génie pour l'infanterie ou la cavalerie contribuent à la neutralisation de l'ennemi. L'appui est au contact du métier ou du client.
Le soutien apporte une aide dans d'autres métiers. Logistique, RH, maintenance maintiennent les capacités de neutralisation de l'infanterie, de la cavalerie, du génie et de l'artillerie. Le soutien n'est pas au contact du métier ou du client. | | | | Simulation | | | |
STANAG | Accord de standardisation OTAN | | | | Simulation | | | |
Standard | Série de documents décrivant :
les règles d'emploi,
des protocoles, des modèles de données, infrastructures, architectures, des API, etc.
Ils sont créés et publiés par des groupes de travail de diverses organisation: ISO, IEEE (via la SISO), OMG, etc. | | | | Systémique | | | |
Standard de fait | Lorsqu'un acteur devient dominant dans un domaine, les autres acteurs font en sorte d'être compatibles avec lui. Avantage : l'ensemble des systèmes peuvent à peu près communiquer ensemble. Inconvénient : l'acteur dominant contrôle d'une certaine manière cette possibilité. | | | | Systémique | | | |
Stimulation | Une stimulation est un événement physique ou informationnel qui active un ou plusieurs récepteurs d'un système, lequel génère une réaction locale ou une cascade de réaction pouvant impliquer tout le système. | | | | | | | |
Storm | Meilleur moteur d'intégration de grands volumes de données en temps-réel. | | | | Big data | | | |
Syllogisme | En logique aristotélicienne, le syllogisme est un raisonnement logique à deux propositions (également appelées prémisses) conduisant à une conclusion qu'Aristote a été le premier à formaliser. Par exemple, Tous les hommes sont mortels, or Socrate est un homme donc Socrate est mortel est un syllogisme ; les deux prémisses (dites « majeure » et « mineure ») sont des propositions données et supposées vraies, le syllogisme permettant de valider la véracité formelle de la conclusion. | | | | Systémique | | | |
Système | Un système est un ensemble d'éléments en interaction dynamique, organisé en fonction d'un but. [RDIA 008] | | | | Simulation | | | |
Système | Ensemble de doctrines, de méthodes, de personnes, de procédures, de matériels ou d'installations, organisés de façon à accomplir des fonctions spécifiques. | | | | Simulation | | | |
Système complexe | Système dont le comportement global résulte de la totalité des interactions entre ses constituants, sans qu'il soit possible d'isoler des parties du système qui aient un comportement ne dépendant pas de celui des autres. | | | | Simulation | | | |
Système de force | Systèmes de force / capacités maîtresse
* Dissuasion
> Assurer la crédibilité opérationnelle des forces nucléaires
> Assurer la crédibilité de la posture de dissuasion
> Assurer la crédibilité technique de la dissuasion
* Commandement et maîtrise de l'information
> Commander et conduire
> Communiquer
> Surveiller, acquérir, reconnaître et renseigner
* Projection - mobilité - soutien
* Engagement - combat
> Frapper à distance
> Opérer en milieu hostile
> Conduire des opérations spéciales
* Protection - sauvegarde | | | | Organismes | | | |
Système de systèmes | Système complexe, dont les constituants en interaction sont des systèmes indépendants sur le plan opérationnel et ont des cycles de vie distincts. | | | | Simulation | | | |
Système expert | Système permettant de résoudre des problèmes en s'appuyant sur un ensemble de règles préalablement enregistrées dans une base de connaissances et relatives à un domaine restreint. Il se situe dans l'IAF (ou Intelligence artificielle faible). À la manière d'un expert du domaine traité, le système applique des règles, il est dit déterministe. Lorsque le système ne dispose pas de règles concernant le cas à traiter, il est inopérant. Les systèmes experts ont fait leurs preuves dans des domaines très ciblés où les bases de connaissance suffisent à traiter tous les cas possibles. Un système expert est généralement composé d'une base de connaissance, d'un moteur d'inférence et d'une base de règles. | | | | Intelligence artificielle | | | |